日々学習〜人の役に立てるITエンジニアを目指して〜

ITエンジニアが日々学んだ事を書き記します

2020-06-11から1日間の記事一覧

【応用情報】UML2.0の主な図法

ユースケース図 システムの範囲を長方形で囲み、システムが提供する 機能(ユースケース)と利用者(アクタ)との相互作用を表す ステートマシン図 オブジェクトの状態遷移図。 オブジェクトが受け取ったイベントとそれに伴う状態の 遷移、アクションを表す アク…