日々学習〜人の役に立てるITエンジニアを目指して〜

ITエンジニアが日々学んだ事を書き記します

【応用情報】UML2.0の主な図法

ユースケース

システムの範囲を長方形で囲み、システムが提供する

機能(ユースケース)と利用者(アクタ)との相互作用を表す 

ステートマシン図

オブジェクトの状態遷移図。

オブジェクトが受け取ったイベントとそれに伴う状態の

遷移、アクションを表す

アクティビティ図

システムやユースケースの動作(処理)の流れを表す。

フローチャートUML版。

順次処理、分岐処理のほかに、並行処理や処理の

同期などを表現できるのが特徴

 

ユースケース図】

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【ステートマシン図】

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【アクティビティ図】

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